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WORLD FIGHTERS 攻略データベース

STRUCTURED GUIDE DATABASE

WORLD FIGHTERS 攻略データベース

公式映像・先行プレイで確認できたチーム、必殺アクション、バトルシステムを分類しています。発売前の未確定情報は混ぜません。

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62件を表示 比較は最大4件
アジアの確認画像
国・チーム

アジア

ナショナルチーム
日本、ウズベキスタン、タイ、サウジアラビア、中国、インドネシア、韓国

ナショナルチーム日本、ウズベキスタン、タイ、サウジアラビア、中国、インドネシア、韓国

ヨーロッパの確認画像
国・チーム

ヨーロッパ

ナショナルチーム
スウェーデン、オランダ、スペイン、イングランド、フランス、イタリア、ドイツ

ナショナルチームスウェーデン、オランダ、スペイン、イングランド、フランス、イタリア、ドイツ

タイの確認画像
必殺アクション

タイ

映像で分かる中心選手
ブンナーク、コンサワット兄弟、サークーン
注目するアクション
身体を使った守備と前線の連携

注目するアクション身体を使った守備と前線の連携

Windup Combinationの確認画像
必殺アクション

Windup Combination

分類
ミラクルチームムーブ
使用選手
チーム全体
対象チーム
スペイン
確認内容
試合中のHUDで「Miracle Team Move」と技名を繰り返し表示

確認内容試合中のHUDで「Miracle Team Move」と技名を繰り返し表示

New Starキャラクター編集の確認画像
バトルシステム

New Starキャラクター編集

システム種別
育成・エディット
発生条件
New Star作成時
操作条件
体格、顔、髪、目、肌、装備などを選択
試合への効果
FW・MF・DFの作成選手をチームへ組み込める

対戦で安定して使えるかエディット画面で再現可能

ストーリーミッションの確認画像
バトルシステム

ストーリーミッション

システム種別
ストーリー・解放条件
発生条件
各試合前に提示される課題を達成
操作条件
試合中はメニューから条件を確認
試合への効果
会話イベントや技の解放へつながる

対戦で安定して使えるか同じ試合条件で再現できる可能性あり

友情ストーリーの確認画像
バトルシステム

友情ストーリー

システム種別
ストーリー・技習得
発生条件
試合ミッションを達成
操作条件
解放された会話を進行
試合への効果
選手との交流を通じて技を取得する

対戦で安定して使えるか条件確定後に再現可能

ポテンシャルの確認画像
バトルシステム

ポテンシャル

システム種別
New Star育成
発生条件
試合ミッション達成などでポイントを獲得
操作条件
育成進行に応じてレベル上昇
試合への効果
装備した技をより有効に使えると説明される

対戦で安定して使えるか製品版で同条件比較が必要

技パラメータ評価の確認画像
バトルシステム

技パラメータ評価

システム種別
技比較
発生条件
技の詳細画面を表示
操作条件
各技を選択して評価軸を確認
試合への効果
同じ種別の技を射程・速度・効果などで比較できる

対戦で安定して使えるか表示評価は比較に利用可能

スーパームーブゲージの確認画像
バトルシステム

スーパームーブゲージ

システム種別
試合リソース
発生条件
ドリブル、タックル、パス、シュートなどを成功
操作条件
100%でR2のスーパームーブを使用
試合への効果
選手ごとの強力なシュート・パス・タックル・ブロックへつながる

画面で確認できた内容Jaharのアクション「Dash Fake」と青い100%ゲージを同一フレームで確認

バトルシステム

GK体力回復

システム種別
GK・セービング
発生条件
試合中の時間経過
操作条件
自動回復
試合への効果
失ったGK体力の一部を回復する

対戦で安定して使えるか時間と体力バーの記録で検証可能

GK最大体力低下の確認画像
バトルシステム

GK最大体力低下

システム種別
シュート・GK
発生条件
GK体力を大きく削るシュートでBREAKが発生
操作条件
攻撃側がシュートを使用
試合への効果
GKの体力上限が低下し、以後の攻撃が有利になる

画面で確認できた内容BREAK表示と、キーパーの体力上限を下げて以後の試合を有利にする公式説明を同一画面で確認

バトルシステム

パス自動インターセプト

システム種別
パス・守備
発生条件
パスコース上に相手選手がいる
操作条件
守備側の入力なしでも発生
試合への効果
通過するパスを自動で奪う

対戦で安定して使えるか同じ配置で再現確認が必要

シュートの確認画像
バトルシステム

シュート

公式に分かる操作・条件
基本は長押し。ラインを超えるとノーマルシュート、最大まで溜めると選手固有のシュートムーブ
試合での使いどころ
ゴール前ほど安全に溜めやすい。チャージ中に寄せられる状況ではパスも選択肢

公式に分かる操作・条件基本は長押し。ラインを超えるとノーマルシュート、最大まで溜めると選手固有のシュートムーブ

ドリブルムーブの確認画像
バトルシステム

ドリブルムーブ

公式に分かる操作・条件
1ボタンで発動しスタミナを消費。接触距離によってGood/Perfect判定
試合での使いどころ
相手を引きつけてから発動し、MFでチェインとSムーブゲージを稼ぐ

公式に分かる操作・条件1ボタンで発動しスタミナを消費。接触距離によってGood/Perfect判定

タックルムーブの確認画像
バトルシステム

タックルムーブ

公式に分かる操作・条件
1ボタンで発動。チャージすると速度と威力が上昇
試合での使いどころ
DFでボールを奪い、攻撃開始とSムーブゲージ獲得を両立する

公式に分かる操作・条件1ボタンで発動。チャージすると速度と威力が上昇

全力アクションの確認画像
バトルシステム

全力アクション

公式に分かる操作・条件
溜めの隙は大きいが通常のドリブル/タックルに強い。全力同士は後に発動した側が勝つ
試合での使いどころ
先出しを連発せず、相手の通常行動や全力発動を見て返す

公式に分かる操作・条件溜めの隙は大きいが通常のドリブル/タックルに強い。全力同士は後に発動した側が勝つ

スーパーブロックの確認画像
バトルシステム

スーパーブロック

公式に分かる操作・条件
射程内にシュートが入るとスロー演出が発生し、制限時間内の入力で発動
試合での使いどころ
GKへ届く前の最後の守備。ブロック役をシュートコースへ置く

公式に分かる操作・条件射程内にシュートが入るとスロー演出が発生し、制限時間内の入力で発動

Gale Passの確認画像
必殺アクション

Gale Pass

使用選手
アベル・ロメロ
ナショナルチーム
スペイン
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認内容
先行プレイ映像10分18秒付近の対面HUDで、選手名、アクション名、9 CHAIN GAINを確認

確認内容先行プレイ映像10分18秒付近の対面HUDで、選手名、アクション名、9 CHAIN GAINを確認

ネオタイガーショットの確認画像
必殺アクション

ネオタイガーショット

使用選手
日向 小次郎
ナショナルチーム
日本
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認内容
サウジアラビア戦で技名と表示率56%を確認し、虎のオーラを伴う発動演出まで確認

確認内容サウジアラビア戦で技名と表示率56%を確認し、虎のオーラを伴う発動演出まで確認

パワースライドの確認画像
必殺アクション

パワースライド

使用選手
ファティア
ナショナルチーム
サウジアラビア
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認内容
動画16分01秒(ゲーム内23分40秒)、日向小次郎との対面HUDでFatia、DF、背番号2、Power Slide、表示率66%を同一画面確認

確認内容動画16分01秒(ゲーム内23分40秒)、日向小次郎との対面HUDでFatia、DF、背番号2、Power Slide、表示率66%を同一画面確認

フルパワー・スカイダイブの確認画像
必殺アクション

フルパワー・スカイダイブ

対象チーム
日本
根拠区分
公式番組の実機映像
確認内容
公式番組12分30秒付近で、日本のミラクルチームムーブとして技名を確認
未確認
必要選手、発動率、発動条件、性能値

確認内容公式番組12分30秒付近で、日本のミラクルチームムーブとして技名を確認

スーパーバルカンキャノンの確認画像
必殺アクション

スーパーバルカンキャノン

使用選手
バルカン
ナショナルチーム
サウジアラビア
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認内容
サウジアラビア戦で技名と表示率100%を確認し、赤い弾道の発動演出まで確認

確認内容サウジアラビア戦で技名と表示率100%を確認し、赤い弾道の発動演出まで確認

Co-op Offense Zoneの確認画像
必殺アクション

Co-op Offense Zone

画面表記
Co-op Offense Zone
対象チーム
日本
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認内容
サウジアラビア戦47分13秒と85分02秒の攻撃画面で有効状態を確認

確認内容サウジアラビア戦47分13秒と85分02秒の攻撃画面で有効状態を確認

コンソワットコンビネーションの確認画像
必殺アクション

コンソワットコンビネーション

使用選手
チャナ、ファーラン、サークーン・コンサワット
ナショナルチーム
タイ
確認内容
公式試合映像3分18秒付近で三兄弟が空中で連続してボールをつなぎ、最後のシュートまで確認

確認内容公式試合映像3分18秒付近で三兄弟が空中で連続してボールをつなぎ、最後のシュートまで確認

チェインの確認画像
バトルシステム

チェイン

公式に確認できる仕様
成功したアクションをつなぐほどチェインレベルが上がり、最大10段階まで蓄積する
試合への効果
レベルが上がるほどシュート威力とチャージ速度が上昇する
維持・失敗時
ボールを奪われるとチェインレベルも相手へ移る
未確認
アクション別の上昇量、各段階の補正率

公式に確認できる仕様成功したアクションをつなぐほどチェインレベルが上がり、最大10段階まで蓄積する

GK方向予測の確認画像
バトルシステム

GK方向予測

公式に確認できる仕様
シュート側とGK側がそれぞれ6方向から狙いとセービング方向を選択する
試合への効果
方向の一致またはズレによってGKが受けるダメージが変化する
判断材料
シュート前の身体の向き、軌道、使用選手、相手GKの傾向
未確認
方向別補正率、選手・技補正、入力受付時間

公式に確認できる仕様シュート側とGK側がそれぞれ6方向から狙いとセービング方向を選択する

BREAKの確認画像
バトルシステム

BREAK

発生条件
シュート威力がGKの残り体力を超えた場合に発生する
試合への効果
GKの体力上限そのものが低下し、後続のシュートが通りやすくなる
試合での使いどころ
一発で決め切れない場合も強い初撃を重ね、後半の得点機につなげる
未確認
低下量の計算式、回復・リセット条件、選手差

試合での使いどころ一発で決め切れない場合も強い初撃を重ね、後半の得点機につなげる

ミラクルアクションの確認画像
バトルシステム

ミラクルアクション

種類
ミラクルセービング、ミラクルチームムーブ
公式に確認できる仕様
特定条件を満たすと一定確率で自動発動する
確認例
岳清海の「電影明星脚」はミラクルセービングとして紹介されている
試合での位置付け
通常の守備やチェイン構築を置き換える確定行動ではなく、逆転要素として扱う

公式に確認できる仕様特定条件を満たすと一定確率で自動発動する

新田瞬リンクストーリー(サウジアラビア戦)の確認画像
ストーリー・ミッション

新田瞬リンクストーリー(サウジアラビア戦)

対象試合
日本対サウジアラビアユース
対象選手
新田 瞬
根拠区分
一般攻略動画の実機プレイ
確認できた条件
日本選手がボールを保持し、新田瞬が攻撃側サードにいる状況が条件文に含まれる

確認できた条件日本選手がボールを保持し、新田瞬が攻撃側サードにいる状況が条件文に含まれる