バトルシステム
中央に相手が集まった
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
中央に相手が集まったの確認済み情報
| 試合の局面 | 中央に相手が集まった |
|---|---|
| 選ぶ操作・判断 | MFやサイドへ一度逃がし、逆方向からFWへ通す |
| 勝ちにつながる理由 | 正面のタックルを避けながらチェインを維持し、シュートを溜められる角度を作り直せます。 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 未確認 確認でき次第更新します |
|---|---|
| 発生条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
SOURCE
WORLD FIGHTERS 試合の勝ち方|攻撃の組み立て・守備・GK読み合い確認場面と前後の解説を見る