WORLD FIGHTERSでは通常行動のBASEアクションと、ゲージを使うSムーブをつないで攻撃します。前作経験者も、全力アクション、チェイン、GKとの方向読み合いを新しく覚える必要があります。
ドリブル・タックルと全力アクション
- ドリブルムーブ
接触時の距離でGood/Perfectが判定されます。 - タックルムーブ
チャージで速度と威力が上がります。 - 全力アクション
通常アクションに強い一方、全力同士では発動順の読み合いがあります。 - スタミナ
接触時にドリブル側のスタミナが残れば突破し、ゼロになれば奪われます。

Sムーブとチェイン
ドリブルやタックルなどでSムーブゲージを溜め、スーパーシュート、スーパー空中シュート、スーパーパス、スーパードリブル、スーパータックルを使います。成功行動をつなぐほどチェインレベルが上がり、攻撃効果が強化されます。

GKとの方向予測
シュート側とGK側で方向を選び、一致やズレによって結果が変わる読み合いが導入されます。シュート軌道、使用選手、相手GKの傾向は発売後に同条件で検証します。
発売後に検証する項目
- 各アクションの優先関係とPerfect判定の距離
- Sムーブゲージとチェインの増加量
- スーパー空中シュートとブロックの関係
- GK方向予測の選択肢、補正、キャラクター差
公式映像で確認画面は公式システムトレーラーから引用しています。数値やフレーム単位の判定は発売後に実機で検証します。