
バトルシステム
チェイン
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
チェインの確認済み情報
| システム種別 | 攻撃連携 |
|---|---|
| 公式に確認できる仕様 | 成功したアクションをつなぐほどチェインレベルが上がり、最大10段階まで蓄積する |
| 試合への効果 | レベルが上がるほどシュート威力とチャージ速度が上昇する |
| 維持・失敗時 | ボールを奪われるとチェインレベルも相手へ移る |
| 未確認 | アクション別の上昇量、各段階の補正率 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 確認済み 攻撃連携 |
|---|---|
| 発生条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 確認済み レベルが上がるほどシュート威力とチャージ速度が上昇する / 成功したアクションをつなぐほどチェインレベルが上がり、最大10段階まで蓄積する |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
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