
バトルシステム
エピソード選択(3種類)
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
エピソード選択(3種類)の確認済み情報
| システム名 | エピソード選択 |
|---|---|
| システム種別 | New Star・ストーリー進行 |
| エピソードの種類 | MAIN EPISODE、SIDE SCENARIO、LINK SCENARIOの3種類 |
| MAIN EPISODE | 翼たちの活躍を描くストーリーのメインとなるモード |
| SIDE SCENARIO | MAIN EPISODEの裏側で起こった出来事を描くシナリオ |
| LINK SCENARIO | 本編に登場するキャラクターとの会話を通じて親交を深めるシナリオ |
| 解放条件 | 条件達成でリンクシナリオを解放できる |
| 獲得内容 | リンクシナリオで交流するとムーブなどの報酬を受け取れる |
| 根拠区分 | 製品版ストーリーモードのチュートリアル画面 |
| 未確認 | 各サイドシナリオの個別解放条件、全リンクシナリオの個別条件、報酬一覧 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 確認済み New Star・ストーリー進行 |
|---|---|
| 発生条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
WORLD FIGHTERS エピソード3種類の違い|リンクシナリオの解放と報酬確認場面と前後の解説を見る