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バトルシステム

ポテンシャル

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

ポテンシャルの確認済み情報

システム名ポテンシャル
システム種別New Star育成
発生条件対象選手のポテンシャルを獲得(製品版確認例:井沢 守/日本ユース)
操作条件獲得するたびに対象選手のポテンシャルレベルが上昇
試合への効果対象選手が装備しているムーブの性能が上昇
性能値未確認
対戦で安定して使えるかレベル上昇と効果は製品版の説明画面で確認
根拠区分製品版報酬・チュートリアル画面
未確認正確な補正量、レベル上限、再取得条件、ほかの入手経路

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み New Star育成
発生条件 確認済み 対象選手のポテンシャルを獲得(製品版確認例:井沢 守/日本ユース)
操作条件 確認済み 獲得するたびに対象選手のポテンシャルレベルが上昇
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 確認済み 対象選手が装備しているムーブの性能が上昇
性能・補正値 未確認 確認でき次第更新します
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
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SOURCE

確認元

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