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スーパーブロック
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バトルシステム

スーパーブロック

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

スーパーブロックの確認済み情報

システム種別守備側スーパームーブ
使用選手主にゴール前を守るDF
発生条件スーパームーブゲージが最大で、相手のシュート飛来時に対象アイコンが表示される
操作条件対象アイコンの表示中にR2を押す
試合への効果相手のシュートをブロックで必ず止める
発動不可条件ブロック発動者がペナルティエリア付近にいる場合、ドライブ軌道、バウンド軌道、空中からのシュート
根拠区分製品版チュートリアル画面
未確認ゲージの正確な蓄積量、対象選手ごとの差、複数候補がいる場合の選択規則

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み 守備側スーパームーブ
発生条件 確認済み スーパームーブゲージが最大で、相手のシュート飛来時に対象アイコンが表示される
操作条件 確認済み 対象アイコンの表示中にR2を押す
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 確認済み 相手のシュートをブロックで必ず止める
性能・補正値 未確認 確認でき次第更新します
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
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SOURCE

確認元

WORLD FIGHTERS スーパーブロックの出し方|R2で発動しない原因確認場面と前後の解説を見る