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スーパードリブル
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バトルシステム

スーパードリブル

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

スーパードリブルの確認済み情報

システム種別攻撃側スーパームーブ
主な使用選手中央のゲームメイクを担うMF
発生条件スーパームーブゲージが100%で、ボールを保持している
操作条件PS5版はR2を押して演出を出し、演出後にR2をもう一度押す
試合への効果大きく前進しながら相手選手を抜き去る
根拠区分製品版チュートリアルと操作画面
未確認Switch 2・Xbox・Steam版のボタン表記、選手ごとの距離・性能差、連続使用時のゲージ仕様

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み 攻撃側スーパームーブ
発生条件 確認済み スーパームーブゲージが100%で、ボールを保持している
操作条件 確認済み PS5版はR2を押して演出を出し、演出後にR2をもう一度押す
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 確認済み 大きく前進しながら相手選手を抜き去る
性能・補正値 未確認 確認でき次第更新します
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
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SOURCE

確認元

WORLD FIGHTERS スーパードリブルの出し方|R2を2回押す発動条件確認場面と前後の解説を見る