バトルシステム
スーパータックル
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
スーパータックルの確認済み情報
| システム種別 | 守備側スーパームーブ |
|---|---|
| 発生条件 | 守備選手のスーパームーブゲージが最大で、相手がボールを持っている |
| 操作条件 | 相手へ向かいながらR2を長押しする(PS5版) |
| 試合への効果 | 相手からボールを奪う |
| 失敗条件 | 相手がPERFECTドリブルで回避するとボールを奪えない |
| 連続使用の注意 | スーパータックルを行うたび、その選手のスーパームーブゲージはたまりにくくなる |
| 根拠区分 | 製品版トレーニングの説明・操作画面 |
| 未確認 | Switch 2・Xbox・Steam版のボタン表記、ゲージ蓄積低下の具体値、選手ごとの性能差 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 確認済み 守備側スーパームーブ |
|---|---|
| 発生条件 | 確認済み 守備選手のスーパームーブゲージが最大で、相手がボールを持っている |
| 操作条件 | 確認済み 相手へ向かいながらR2を長押しする(PS5版) |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 確認済み 相手からボールを奪う |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
WORLD FIGHTERS スーパータックルの出し方|R2操作と発動条件確認場面と前後の解説を見る