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スーパームーブゲージ
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スーパームーブゲージの確認画像
バトルシステム

スーパームーブゲージ

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

スーパームーブゲージの確認済み情報

システム名スーパームーブゲージ
システム種別試合リソース
発生条件ドリブル、タックル、パス、シュートなどを成功
操作条件100%でR2のスーパームーブを使用
試合への効果選手ごとの強力なシュート・パス・タックル・ブロックへつながる
性能値100%で使用可能との先行版報告
対戦で安定して使えるか画面の増加表示で追跡可能
根拠区分実機画面+先行版報告
未確認行動別の増加量、再使用時間
根拠動画ID5chjhF-ka-0
確認時刻34:19
情報確度中(一般攻略動画の先行プレイ実機画面。製品版・公式確定仕様は未確認)
画面で確認できた内容Jaharのアクション「Dash Fake」と青い100%ゲージを同一フレームで確認

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み 試合リソース
発生条件 確認済み ドリブル、タックル、パス、シュートなどを成功
操作条件 確認済み 100%でR2のスーパームーブを使用
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 確認済み 選手ごとの強力なシュート・パス・タックル・ブロックへつながる
性能・補正値 確認済み 100%で使用可能との先行版報告
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
SOURCE

確認元

WORLD FIGHTERS 8時間先行プレイ全解説|技パラメータ・GK・全力アクション確認場面と前後の解説を見る