バトルシステム
カウンター攻撃
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
カウンター攻撃の確認済み情報
| システム種別 | 攻撃判断 |
|---|---|
| 開始条件 | ボールを奪った直後 |
| 狙う状況 | 相手の意識がまだ攻撃にあり、守備体勢が整っていない時間 |
| 選択できる攻撃 | シュート、パス、ドリブル |
| 判断方法 | その時々の相手と味方の位置に合わせて攻撃方法を選ぶ |
| 根拠区分 | 製品版ストーリー内の戦術説明画面 |
| 未確認 | カウンター専用の能力補正、発生時間、選手ごとの差、モードごとの仕様差 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 確認済み 攻撃判断 |
|---|---|
| 発生条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
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