
バトルシステム
スーパームーブ
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
スーパームーブの確認済み情報
| アクション | スーパームーブ |
|---|---|
| 公式に分かる操作・条件 | ドリブルやタックルなどで専用ゲージを最大まで溜めて発動 |
| 試合での使いどころ | 選手のポジションと固有技に合わせ、奪取・運搬・得点へ役割分担する |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| システム分類 | 確認済み スーパームーブ |
|---|---|
| 発生条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 試合への効果 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 性能・補正値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 対戦再現性 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
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