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ウズベキスタンユース戦チャレンジ
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バトルシステム

ウズベキスタンユース戦チャレンジ

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

ウズベキスタンユース戦チャレンジの確認済み情報

システム種別New Star・アジア予選・エピソードチャレンジ・ポテンシャル/ムーブ取得
対象試合ウズベキスタンユース戦
小田和正の条件小田 和正がゴールを1点以上決める
小田和正の報酬ポテンシャル★小田 和正×1
本間実の条件本間 実がドリブルムーブを3回以上成功させる
本間実の報酬ポテンシャル★本間 実×1
沢木昇の条件沢木 昇がゴールを1点以上決める
沢木昇の報酬ポテンシャル★沢木 昇×1
同じ一覧のムーブ報酬ドリブル:ダブルタッチ/タックル:ハイパワーチャージ
再挑戦方法初回クリア後、アジア予選編のエピソード選択からVSウズベキスタンユースを選ぶ
試合前の準備小田 和正、本間 実、沢木 昇を同時に出場できる編成へ変更する
試合中の進め方本間のドリブル3回を前半から進め、小田と沢木に得点を分け、達成後は勝利を優先する
直接確認した試合展開再挑戦で前半終了時に日本2対0、90分48秒時に日本3対0
失敗しやすい点指定選手が控えのまま、得点者が別選手、通常移動をドリブルムーブとして数える、条件を追って逆転される
根拠区分製品版New Starのエピソード選択、チャレンジ一覧、チームエディット、同じ試合のプレイ画面
未確認各ポテンシャルの補正量、ダブルタッチとハイパワーチャージの性能値、各ムーブに対応する個別ミッション、再取得の扱い、難易度による条件差

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み New Star・アジア予選・エピソードチャレンジ・ポテンシャル/ムーブ取得
発生条件 未確認 確認でき次第更新します
操作条件 未確認 確認でき次第更新します
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 未確認 確認でき次第更新します
性能・補正値 未確認 確認でき次第更新します
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
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SOURCE

確認元

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