『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』の有料DLC「EPISODE OF RISING STARS」第2弾では、☆大空 翼、☆立花 政夫・☆立花 和夫、☆ファン・ディアスを解放できます。通常版と同じ選手名ですが、得意なプレーとスキル構成が変わった別性能の選手です。
公式トレーラーでは、3組のIFストーリー、専用ミッション、☆選手の能力画面が紹介されています。この記事では、映像と公式ページを照合し、解放手順、編成時の制約、3組の使い分けを整理します。

第2弾3組の役割を先に比較
| 選手 | 新しい役割 | 強み | 編成上の注意 |
|---|---|---|---|
| ☆大空 翼 | 遠距離シュート特化 | 遠距離からのドライブシュート、相手GKのスピリット削り | 近距離ではドライブシュートを撃てない |
| ☆立花 政夫・☆立花 和夫 | コンビネーション特化 | ツインシュート、2人同時起用で互いを強化 | 2枠を使うため単独起用には不向き |
| ☆ファン・ディアス | 味方支援型MF | パスを受けた味方の強化、味方の速度とスピリット管理 | 自分だけで完結する得点役ではない |
第2弾は単純な上位互換ではありません。通常版の役割を残しつつ、翼は遠距離砲、立花兄弟は2人連携、ディアスはパスと支援へ大きく寄せられています。編成で必要な役割から選ぶのが基本です。
☆選手を解放する手順
- 対象選手のDLC、またはキャラクターミッションパスを購入する
- 「DRAMATIC STORY」から「EPISODE OF RISING STARS」を選ぶ
- 購入した選手のシナリオを選ぶ
- シナリオ1から順番に3つのミッションをクリアする
- 「DREAM TEAM EDIT」の「エクストラ」内にある「☆選手」から編成する

購入直後に☆選手が自動加入するわけではなく、各シナリオの3ミッションを完了する必要があります。個別購入とパスのどちらでも解放手順は同じです。全DLCの違いはRONC DLC・追加シナリオ一覧で確認できます。
☆大空 翼は遠距離ドライブシュート特化

☆大空 翼は、世界のGKに止められたドライブシュートを強化するため、遠距離からの得点へ特化します。公式説明では、シュート威力を引き上げる代わりに速度を落とし、近距離からのドライブシュートを封印しています。遠くからシュートコースを作り、GKへ早い段階から負荷をかける選手です。
シュートを弾かれた場合でも相手のスピリットを大きく削れるため、1本で決め切れない場面でも次のシュートにつなげられます。長距離シュートの射程と減衰を比べたい場合はおすすめシュート22種比較、攻撃の基本操作はRONC操作方法完全版を参照してください。

☆大空 翼を選びやすい編成
- 中盤でボールを保持し、遠距離から何度もシュートを撃てる
- 味方FWがGKのスピリットを削った後、後方から決め切る役が必要
- 近距離用の別FWを用意し、翼の距離制限を補える
☆立花兄弟は2人同時起用で完成する

☆立花 政夫と☆立花 和夫は、ツインシュートとコンビネーションへ特化しています。2人を同時に出場させることで互いの力を引き上げる設計で、片方だけを置くより、セットで攻撃ルートを作る編成に向きます。
トレーラーの能力画面では、スカイラブハリケーン、ツインシュート、スカイラブツインシュートなど複数の連携技を持つことが確認できます。ツインシュートを狙う位置まで2人を運ぶ必要があるため、パス役と中盤のボール保持も重要です。コンビ技の入力はコンビパス・コンビシュート操作、前進方法はおすすめドリブルムーブ比較で確認できます。


☆立花兄弟を選びやすい編成
- ツインシュートを主な得点手段にしたい
- 2人を前線へ運べるパス役とドリブル役がいる
- 2枠を使っても守備と中盤の人数を維持できる
☆ファン・ディアスは味方を強くする司令塔

☆ファン・ディアスは、自分で連続突破して終わる選手ではなく、味方の攻撃性能を引き出す司令塔です。公式説明では、パスを受けた味方の能力を上げるスキルと、ディアスがボールを持っている間に味方の移動速度を上げ、スピリット消費を抑えるスキルを習得します。
中盤でディアスが相手を引き付け、パス先の選手を強化してシュートへつなぐ形が基本です。☆大空 翼や☆立花兄弟と組み合わせる場合も、ディアスが最後の得点役になるより、得点役へ良い状態でボールを渡す方が性能を活かせます。パス役に適したスキルはおすすめパススキル比較、育成で強スキルを取る条件は強スキルの取り方にまとめています。


☆ファン・ディアスを選びやすい編成
- 強いFWはいるが、中盤からシュートまでの形が安定しない
- パスを受けた後に強くなる選手を得点役にしている
- 味方全体の移動とスピリット消費を支えたい
通常版と同時編成できない
☆選手と通常版の同名選手は、同じドリームチームへ同時に編成できません。たとえば☆大空 翼を入れる場合、通常の大空 翼は外す必要があります。通常版が持つ役割と☆版の特化性能を比べ、チームに必要な方を選びます。
また、☆選手は国とチームの所属が「無し」として扱われます。国や所属を条件にする編成では、条件を満たさない可能性があります。強い選手をそのまま差し替えるのではなく、キャプテンスキル、編成人数、コンビ技の相手まで確認してください。
3組の選び方
- 遠距離からGKを削りたい:☆大空 翼
- 2人の連携を得点ルートにしたい:☆立花 政夫・☆立花 和夫
- 味方FWを動かす中盤が欲しい:☆ファン・ディアス
初心者が扱いやすいのは、役割が明確な☆大空 翼です。ただし近距離制限があるため、ゴール前の決定力は別FWで補います。立花兄弟は編成枠と位置取りが必要ですが、連携技を主軸にしたい場合は代えが利きません。ディアスは単独の得点力より、チーム全体の攻撃回数を増やす編成で価値が上がります。
まだ試合の流れを安定させられない場合は、先に試合に勝つ3つのコツを確認し、ボール奪取からシュートまでの基本を固めると☆選手の役割を活かしやすくなります。
実戦投入前に確認する3項目
最初に、☆選手へ差し替える通常版が担っていた役割を確認します。通常版の翼を外したことで近距離シュートが減る、通常版ディアスを外したことで単独突破が弱くなる、といった変化が起きます。☆版の長所だけでなく、外す選手の穴も別の選手で補います。
次に、得点までの順番を決めます。☆翼なら中盤で受けて遠距離シュート、☆立花兄弟なら2人を同じ攻撃へ参加させてツインシュート、☆ディアスならボール保持から味方FWへパス、というように役割を一つの流れへ落とし込みます。タックルで奪った後の始動に迷う場合はおすすめタックル18種比較も確認してください。
最後に、国・チーム条件とコンビ技の相手を確認します。☆選手は所属無しとして扱われるため、条件付きのキャプテンスキルやイベント編成では通常版と同じ感覚で置けません。立花兄弟は2人同時起用が前提になるので、控えを含む全体コストと守備人数まで見てから採用します。
公式トレーラー
映像では、第2弾3組のストーリー場面、専用ミッション、☆選手のムーブとスキル、キャラクターミッションパスの収録枠を確認できます。表示言語は英語ですが、日本公式ページの選手名と説明を照合しています。
参考・確認元
- Bandai Namco Entertainment公式トレーラー
- 日本公式 EPISODE OF RISING STARS概要
- 日本公式 ☆大空 翼のIFストーリーと新スタイル
- 日本公式 ☆立花兄弟のIFストーリーと新スタイル
- 日本公式 ☆ファン・ディアスのIFストーリーと新スタイル
- 日本公式 アップデート履歴
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