必殺アクション
バスターシュート(エディット画面)
公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。
バスターシュート(エディット画面)の確認済み情報
| アクション種別 | シュートムーブ |
|---|---|
| 確認した画面 | エディットプレイヤーのムーブ一覧 |
| 画面で確認できた内容 | バスターシュートのプレビューと6つの評価バー |
| 確認できた評価軸 | 射程範囲 |
| 射程範囲の表示評価 | B(掲載した製品版編集画面) |
| 射程範囲の位置 | 6本の評価バーのうち右から2番目 |
| 評価の単位 | 画面の評価ランク。距離や得点率の数値ではない |
| 射程範囲の説明 | ムーブを発動することができる射程範囲の長さ |
| 比較方法 | 候補を切り替え、同じ評価軸のバーとランクを確認する |
| 根拠区分 | 製品版のTEAM EDIT直接画面 |
| 未確認 | 表示バーの内部数値、同じランク内の差、距離別ダメージ、取得条件、ほかの選手への装備可否 |
比較・検証項目
同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。
| 分類 | 確認済み シュートムーブ |
|---|---|
| 使用主体 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 発動条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 操作条件 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 必要ゲージ・消費 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 効果・性能値 | 未確認 確認でき次第更新します |
| 実機確認 | 未確認 確認でき次第更新します |
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SOURCE
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