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チームエディット
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バトルシステム

チームエディット

公式映像・先行プレイで確認できた仕様と、未確認範囲を分けて掲載しています。

チームエディットの確認済み情報

システム種別チーム編成
入口ロッカールームの「カスタマイズ」から「TEAM EDIT」を開く
編集項目ポジション/ムーブ、フォーメーション、エディットプレイヤームーブ
選手の変更ポジション/ムーブを選び、変更したい選手を選択する
画面で確認できる補助選手詳細、ベンチ切り替え、チームの攻撃・守備傾向グラフ
根拠区分製品版ロッカールームとTEAM EDIT画面
未確認モードごとの固定選手条件、オンラインでの利用範囲、Switch 2・Xbox・Steam版のボタン表記

比較・検証項目

同じ条件で比較できるよう、確認済み項目と未確認項目を分けています。未確認値は推測で補いません。

システム分類 確認済み チーム編成
発生条件 未確認 確認でき次第更新します
操作条件 未確認 確認でき次第更新します
必要ゲージ・消費 未確認 確認でき次第更新します
試合への効果 未確認 確認でき次第更新します
性能・補正値 未確認 確認でき次第更新します
対戦再現性 未確認 確認でき次第更新します
RELATED DATA

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SOURCE

確認元

WORLD FIGHTERS チームエディットのやり方|フォーメーション・選手配置の変え方確認場面と前後の解説を見る