こんにちは、こんばんわ、ケバブです!
本日は1/29(木)実装の、【試合使用回数ボーナス】についての整理です。
好きな選手をより強化するための育成機能ですが、
新選手や選手調整、その他イベントに埋もれがちですので、
こちらで改めてご確認いただけたら嬉しいです。
➤新育成機能【試合使用回数ボーナス】
試合使用回数分(過去分も含む)に応じて、選手のフィジカルの各パラメーターが自動的に強化される新育成機能ですが、詳細は選手カードの4枚目で確認できます。

各種使用回数詳細と、フィジカル合算値が確認できます。
➤1試合ごとのボーナス値・対象条件
1試合ごとにフィジカルの各項目(スピード・パワー・テクニック)が+1されますので、合計+3自動上昇し、最大「+1000」強化可能で、ボーナス対象となる条件は、
・チーム編成のスタメンと控えの1試合最大 18選手 ‼‼‼
※スキップ機能の使用や、絆編成、絆スロット編成選手は対象外となります。
上記画像選手の1試合後のカード詳細は以下、

フィジカル項目の緑色の数値が774から777へ+3上昇しております。
以下、カード詳細1枚目のパラメーター項目でも確認可能です。

好きな選手の使用が、ステータスの上昇に繋がり、育ててる感覚も増し、より愛情も深くなりますね!
➤育成方針
数値の影響はフィジカル各種に最大+1000ですので、合計+3000…
とても大きい。
+0からの育成で最大18人を+3000するためには、
例えば最初のシナリオ(スタミナ5)を1000回消費、トータル5000、
最大効率で回っても約90秒かかることから、
単純に計算しても25時間です。
ゲームの楽しみ方はプレイヤーの数だけ、監督の数だけ…
・ランクマッチなどの対人戦への影響も考え、早く育成する方
・ゆっくりじっくり、今まで通り育てる方
皆さんの育成方針は、いかかですか?
どんな選手を優先して、どのように育成していきますか??
是非コメントで教えてください。
最後までご覧いただき、ありがとうございました。
