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絆
技属性の選手が3人以上いると、全員のパラメータ+1%
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1.00% |
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絆
力属性のクラブ選手が3人以上いると、全員のパラメータ+1%
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1.00% |
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絆
日本選手が3人以上いると、全員のパラメータ+1%
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1.00% |
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絆
力属性選手が5人以上いると、全員のパラメータ+1%
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1.00% |
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絆
技属性の日本選手が丁度3人いると、全員のパラメータ+1%
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1.00% |
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でこぼこ耐性
でこぼこの効果を受けない
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0.00% |
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キャッチマスター
キャッチが弾き判定になった場合でも、しっかりキャッチできる
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0.00% |
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キャッチマスター
キャッチがはじき判定になった場合でも、しっかりキャッチできる
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0.00% |
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クリティカル発動率アップ
クリティカルの発動率6倍
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0.00% |
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サポート(アジア)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のアジア選手がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(エリック)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のエリックがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ケビン)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のケビンがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(コフィ)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のコフィがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ダビィ)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のダビィがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ドゥーゴ)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のドゥーゴがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(パジョル)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のパジョルがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ブラジル)
一人でのディフェンスマッチアップ時、40%の確率で味方のブラジル選手がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ボバング)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のボバングがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(マルシオ)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のマルシオがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ミカエル)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のミカエルがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(ラドゥンガ)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方のラドゥンガがマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(和夫)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の和夫がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(政夫)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の政夫がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(次藤)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の次藤がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(浦辺)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の浦辺がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(石崎)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の石崎がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(葵)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の葵がマッチアップに参加する
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0.00% |
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サポート(赤井)
一人でのディフェンスマッチアップ時、一定の確率で味方の赤井がマッチアップに参加する
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0.00% |
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ステルスディフェンス
フィールドでのディフェンス時、自分のアイコンが点滅し、相手から見つかりにくくなる
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0.00% |
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セレクティブフィード
GKマッチアップでキャッチを選択した際、自陣フィールド内でパントキックの送り先を指定できる。キャッチ成功後のパントキックは、指定した場所から自陣フィールド内にいる最も近い味方へボールが渡る
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0.00% |
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チャンスメーカー
マッチアップでのパス先選択時、パス先の選手1人の位置を一定の範囲内で調整できる
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0.00% |
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チームリンク(カタルーニャ)
試合に出場しているカタルーニャ選手が多いほどパラメータアップ(最大{value_2}%、4人まで)
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0.00% |
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ドリブル移動距離強化
ドリブル成功時の移動距離{value_multiplier}倍
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0.00% |
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ドリブル移動距離強化付与
味方のレヴィン、ブローリン、フェデリックスは、ドリブル成功時の移動距離3倍
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0.00% |
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ド根性
マッチアップ後、スタミナが1残る(最大2回まで)
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0.00% |
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ド根性
マッチアップ後、スタミナが1残る(最大1回まで)
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0.00% |
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ド根性
マッチアップ後、スタミナが1残る(最大3回まで)
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0.00% |
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ハイボーラー
センタリングが必ず高い球になる
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0.00% |
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ハイボーラー付与
味方のFWからのセンタリングが必ず高い球になる
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0.00% |
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ハイボーラー付与
味方のブレーメン選手からのセンタリングが必ず高い球になる
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0.00% |
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ハイボール要求
センタリングを高い浮き球で受け取る
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0.00% |
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パンチングマスター
パンチング成功時、センターサークル付近にいる選手にボールが渡りやすくなる
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0.00% |
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パンチングマスター
パンチング成功時、一定の確率でセンターサークル付近にいる選手にボールが渡りやすくなる
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0.00% |
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フォロー
一定の範囲内にて、味方が一人でディフェンスマッチアップした際、一定の確率で自分もマッチアップに参加する。(GKを除く)
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0.00% |
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フォロー
一定の範囲内にて、味方が一人でディフェンスマッチアップした際、自分もマッチアップに参加する。(GKを除く)
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0.00% |
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フォロー
一定の範囲内にて、味方が一人でディフェンスマッチアップした際、50%の確率で自分もマッチアップに参加する。さらにフォローの効果でマッチアップ時、自身のスタミナ消費量-10%(GKを除く)
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0.00% |
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ブロックオーダー
一定の確率でGKマッチアップ前に次藤のブロックが発生する(味方選手が必殺技ブロックを所持している場合、必殺技が発動する(消費スタミナ:0))
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0.00% |
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ブロックオーダー
一定の確率でGKマッチアップ前に石崎のブロックが発生する(味方選手が必殺技ブロックを所持している場合、必殺技が発動する(消費スタミナ:0))
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0.00% |
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ブロックオーダー
一定の確率でGKマッチアップ前にディックのブロックが発生する(味方選手が必殺技ブロックを所持している場合、必殺技が発動する(消費スタミナ:0))
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0.00% |
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ブロックオーダー
一定の確率でGKマッチアップ前にクラブのDF選手のブロックが発生する(味方選手が必殺技ブロックを所持している場合、必殺技が発動する(消費スタミナ:0))
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0.00% |