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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
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10.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-15%(GKを除く)
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15.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-20%(GKを除く)
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20.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-5%(GKを除く)
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5.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-7%(GKを除く)
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7.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-8%(GKを除く)
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8.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10%
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10.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-10%(GKを除く)
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10.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時にシュートの必殺技威力-5%(GKを除く)
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5.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-10%(GKを除く)
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10.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-5%(GKを除く)
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5.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-7%(GKを除く)
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7.00% |
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混戦の代償
マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次の必殺技使用時に必殺技威力-8%(GKを除く)
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8.00% |
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混戦の代償付与
味方のDMF/DFのGOLDEN-23とライジングサン選手が、マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
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10.00% |
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混戦の代償付与
味方のDMF/DFのアジア選手が、マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
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10.00% |
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混戦の代償付与
味方のDMF/DFの欧州選手が、マッチアップで負けた場合、マッチアップ相手は次のコマンド選択時にパラメータ-10%(GKを除く)
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10.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大10%)
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10.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大100%)
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100.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大15%)
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15.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大20%)
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20.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大25%)
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25.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大30%)
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30.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大35%)
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35.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大40%)
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40.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大50%)
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50.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大90%)
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90.00% |
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渾身の一撃(次藤)
味方の次藤は、スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大5%)
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5.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大10%)
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10.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大100%)
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100.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大20%)
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20.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大25%)
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25.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大30%)
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30.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大35%)
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35.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大5%)
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5.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大50%)
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50.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの100%分回復する(GKを除く)
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100.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの40%分回復する(GKを除く)
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40.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの80%分回復する(GKを除く)
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80.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大10%)
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10.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大15%)
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15.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大20%)
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20.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大25%)
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25.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大30%)
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30.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大35%)
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35.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大40%)
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40.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大5%)
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5.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大50%)
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50.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大7%)
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7.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大80%)
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80.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大10%)
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10.00% |