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キャプテン翼DT 特技・潜在スキル一覧

スキル名・説明・効果値から検索し、詳細ページで所持キャラを確認できます。

2,928 31/59ページ
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「値」は登録データ内の最大効果値です。同じ名称・説明のスキルは1件にまとめています。スキル名を選ぶと、説明全文と所持キャラを確認できます。

2,928件

スキル名 / 説明
全力ゲージアップ
全力ゲージが15%上昇した状態で試合が開始する
15%
全力ゲージアップ
全力ゲージが20%上昇した状態で試合が開始する
20%
全力ゲージアップ
全力ゲージが30%上昇した状態で試合が開始する
30%
全力ゲージアップ
全力ゲージが50%上昇した状態で試合が開始する
50%
全力ゲージアップ
自分が得点すると全力ゲージ+10%
10%
全力ゲージアップ
自分が得点すると全力ゲージ+15%
15%
全力ゲージアップ
自分が得点すると全力ゲージ+20%
20%
全力ゲージアップ
自分が得点すると全力ゲージ+30%
30%
全力ゲージアップ
自分が得点すると全力ゲージ+40%
40%
信頼(欧州/クラブ)
マッチアップで負けた場合、味方の欧州またはクラブ選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(中学生~WY本戦選手)
マッチアップで負けた場合、味方の中学生~WY本戦選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(クラブ)
マッチアップで負けた場合、味方のクラブ選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(アジア)
マッチアップで負けた場合、味方のアジア選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(GK・アジア)
マッチアップで負けた場合、味方のGKのアジア選手は次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(GK)付与
味方のDFの欧州選手がマッチアップで負けた場合、味方のGKの選手は次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(GK)
マッチアップで負けた場合、味方のGKは次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(GK)
マッチアップで負けた場合、味方のGKは次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(DMF/DF/GK)
マッチアップで負けた場合、味方のDMF/DF/GKは次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
信頼(DF・ブラジル)
マッチアップで負けた場合、味方のDFのブラジル選手は次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(DF/アジア)
マッチアップで負けた場合、味方のDFのアジア選手は次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(DF/GK)
マッチアップで負けた場合、味方のDF/GK選手は次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次のコマンド選択時にパラメータ+10%
10%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次の必殺技使用時に必殺技威力+5%
5%
信頼(DF)
マッチアップで負けた場合、味方のDFは次の必殺技使用時に必殺技威力+8%
8%
中学生キラー
中学生に対してパラメータ+20%
20%
中学生キラー
中学生に対してパラメータ+30%
30%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+10%
10%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+15%
15%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+20%
20%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+25%
25%
中央エリアマスター
中央エリア内でのパラメータ+30%
30%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+10%
10%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+15%
15%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+20%
20%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+30%
30%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+40%
40%
中央/バイタルエリアマスター
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+5%
5%
中央/サイドエリアマスター
中央/サイドエリア内でのパラメータ+30%
30%
中国(アジア予選)選手キラー
中国(アジア予選)選手に対してパラメータ+80%
80%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+10%
10%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+15%
15%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%
20%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+20%(浦辺)
20%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+25%
25%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+30%
30%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+5%
5%
不屈
マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+7%
7%
一点突破
相手フィールド内でのオフェンスマッチアップ時、ドリブル必殺技は1人目のマッチアップ相手に対して勝利する(相手の堅実な勝利の発動時を除く)
ワンツー移動距離強化付与(ブライアン)
味方のブライアンは、ワンツー成功時の移動距離+25%
25%
ワンツー移動距離強化(オランダ選手)
味方のオランダ選手はワンツー成功時の移動距離+30%
30%