|
リカバー
行動不能時間を30%短縮
|
30.00% |
|
リカバー
行動不能時間を40%短縮
|
40.00% |
|
リカバー
行動不能時間を50%短縮
|
50.00% |
|
リカバー
行動不能時間を60%短縮
|
60.00% |
|
リカバー
行動不能時間を70%短縮
|
70.00% |
|
リカバー
行動不能時間を80%短縮
|
80.00% |
|
リカバー(ロンバルディア)
味方のロンバルディア選手の行動不能時間を10%短縮
|
10.00% |
|
リフレッシュパス(アジア)
自身のパスを受けた味方のアジア選手は、一時的なパラメータ/必殺技威力ダウン効果が解除される。さらに、その味方選手は次コマンド選択時までパラメータ+8%(GKを除く)
|
8.00% |
|
リフレッシュパス(北中南米)
自身のパスを受けた味方の北中南米選手は、一時的なパラメータ/必殺技威力ダウン効果が解除される。さらに、その味方選手は次コマンド選択時までパラメータ+8%(GKを除く)
|
8.00% |
|
リフレッシュパス(欧州)
自身のパスを受けた味方の欧州選手は、一時的なパラメータ/必殺技威力ダウン効果が解除される。さらに、その味方選手は次コマンド選択時までパラメータ+5%(GKを除く)
|
5.00% |
|
リフレッシュパス(欧州)
自身のパスを受けた味方の欧州選手は、一時的なパラメータ/必殺技威力ダウン効果が解除される。さらに、その味方選手は次コマンド選択時までパラメータ+8%(GKを除く)
|
8.00% |
|
リンク(中学)
試合に出場している中学生が多いほどパラメータアップ(最大10%)
|
10.00% |
|
リンク(力・JY)
試合に出場している力属性のJY選手が多いほどパラメータアップ(最大10%、8人まで)
|
10.00% |
|
リンク(力・欧州)
試合に出場している力属性の欧州選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、2人まで)
|
20.00% |
|
リンク(技・北中南米)
試合に出場している技属性の北中南米選手が多いほどパラメータアップ(最大15%、8人まで)
|
15.00% |
|
リンク(技・日本)
試合に出場している技属性の日本選手が多いほどパラメータアップ(最大20%、5人まで)
|
20.00% |
|
リンク(速・クラブ)
試合に出場している速属性のクラブ選手が多いほどパラメータアップ(最大15%、4人まで)
|
15.00% |
|
リーグ巧者
リーグにてパラメータ+100%
|
100.00% |
|
リーグ巧者
リーグにてパラメータ+50%
|
50.00% |
|
リーグ巧者
リーグにてパラメータ+75%
|
75.00% |
|
ルートメーカー(ドリブル)
マッチアップでドリブルを選択時、移動先を自身の移動距離の範囲で調整できる
|
0.00% |
|
ルートメーカー(ドリブル/ワンツー)
マッチアップでドリブル/ワンツーを選択時、移動先を自身の移動距離の範囲で調整できる
|
0.00% |
|
ルートメーカー(ワンツー)
マッチアップでワンツーを選択時、移動先を自身の移動距離の範囲で調整できる
|
0.00% |
|
レヴィン&葵キラー
レヴィンと葵に対してパラメータ+50%
|
50.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けなくなる
|
0.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けなくなる(発動率60%、マッチアップ時のみ発動)
|
60.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けなくなる(発動率80%、マッチアップ時のみ発動)
|
80.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けにくくなる
|
0.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けにくくなる(発動率80%)
|
80.00% |
|
ロングシューター
自分のシュートが距離の影響を受けにくくなる(発動率80%、マッチアップ時のみ発動)
|
80.00% |
|
ロングフィード
GKがキックで味方へボールを渡す場合、60%の確率で自陣内の一番遠くにいる味方にボールを渡す
|
60.00% |
|
ロングフィード
GKがキックで味方へボールを渡す場合、80%の確率で自陣内の一番遠くにいる味方にボールを渡す
|
80.00% |
|
ロングフィード
GKがキックで味方へボールを渡す場合、一定の確率で自陣内の一番遠くにいる味方にボールを渡す
|
0.00% |
|
ロングフィード
GKがキックで味方へボールを渡す場合、自陣内の一番遠くにいる味方にボールを渡す(発動率100%)
|
100.00% |
|
ロングフィード
GKがキックで味方へボールを渡す場合、自陣内の一番遠くにいる味方にボールを渡す(発動率80%)
|
80.00% |
|
ロンバルディア選手キラー
ロンバルディア選手に対してパラメータ+20%
|
20.00% |
|
ローボーラー
センタリングが低い球になる(発動率70%)
|
70.00% |
|
ローボーラー
センタリングが低い球になる(発動率80%)
|
80.00% |
|
ローボーラー
センタリングが必ず低い球になる
|
0.00% |
|
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る
|
0.00% |
|
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率60%)
|
60.00% |
|
ローボール要求
センタリングを低い浮き球で受け取る(発動率80%)
|
80.00% |
|
ワンツーキラー
相手がワンツーを選択した場合、パラメータ+50%
|
50.00% |
|
ワンツーキラー
相手がワンツーを選択した場合、パラメータ+80%
|
80.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+10%
|
10.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+100%
|
100.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+15%
|
15.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+150%
|
150.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+20%
|
20.00% |
|
ワンツー移動距離強化
ワンツー成功時の移動距離+25%
|
25.00% |