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絆
技属性が2人以上いると、味方OMF/DMFの自動パスカット時、25%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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25.00% |
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絆
技属性のクラブ選手が2人以上いると、味方OMF/DMFの自動パスカット時、25%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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25.00% |
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絆
技属性の日本選手が2人以上いると、味方DMFの自動パスカット時、30%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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30.00% |
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絆
技属性の日本選手が3人以上いると、味方の自動パスカット時、15%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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15.00% |
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絆
技属性の日本選手が3人以上いると、味方の自動パスカット時、20%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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20.00% |
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絆
技属性の海外選手が3人以上いると、味方の自動パスカット時、20%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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20.00% |
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絆
日本選手が4人以上いると、味方の自動パスカット時、20%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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20.00% |
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絆
日本選手が4人以上いると、味方の自動ブロック時、15%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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15.00% |
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絆
次藤が同じチームにいると、味方の自動パスカット時、15%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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15.00% |
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絆
速属性のクラブ選手が2人以上いると、味方の自動パスカット時、20%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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20.00% |
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絆
速属性の海外選手が3人以上いると、味方の自動パスカット時、10%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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10.00% |
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絆
速属性の海外選手が5人以上いると、味方の自動ブロック時、30%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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30.00% |
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絆
速属性選手が2人以上いると、味方DMF/DFの自動パスカット時、40%の確率で必殺技が発動する(消費スタミナ:0)
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40.00% |
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直角フェイント
マッチアップにて必殺技ドリブルか必殺技ワンツーで勝利時、選手の移動位置を中心に一定範囲内の相手選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの30%分減らしノックバックさせる。さらに次の必殺技使用時に30%の確率でクリティカルが発生する。(「踏ん張り」を所持している選手はノックバック効果の対象になりません)
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30.00% |
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猛虎突撃
マッチアップにて必殺技ドリブル/ワンツーで勝利時、選手の移動位置を中心に一定範囲内の相手選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの30%分減らしノックバックさせる。さらに次の必殺技使用時に50%の確率でクリティカルが発生する。(「踏ん張り」を所持している選手はノックバック効果の対象になりません)
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30.00% |
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猛虎突撃
マッチアップにて必殺技ドリブルで勝利時、選手の移動位置を中心に一定範囲内の相手選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの30%分減らしノックバックさせる。さらに次の必殺技使用時に50%の確率でクリティカルが発生する。(「踏ん張り」を所持している選手はノックバック効果の対象になりません)
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30.00% |
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火事場の底力付与
味方のDFのアジア選手はスタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大5%)
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5.00% |
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火事場の底力付与
味方のGOLDEN-23・ライジングサン選手はスタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大5%)
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5.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大10%)
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10.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大100%)
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100.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大15%)
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15.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大20%)
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20.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大30%)
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30.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大40%)
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40.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大5%)
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5.00% |
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火事場の底力
スタミナが少ないほどパラメータがアップする(最大50%)
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50.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大10%)
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10.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大15%)
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15.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大20%)
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20.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大25%)
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25.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大30%)
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30.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大35%)
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35.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大40%)
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40.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大5%)
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5.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大50%)
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50.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大7%)
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7.00% |
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火事場の一撃
スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大80%)
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80.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの100%分回復する(GKを除く)
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100.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの40%分回復する(GKを除く)
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40.00% |
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激励
パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの80%分回復する(GKを除く)
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80.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大10%)
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10.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大100%)
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100.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大20%)
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20.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大25%)
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25.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大30%)
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30.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大35%)
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35.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大5%)
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5.00% |
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渾身の力
スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大50%)
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50.00% |
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渾身の一撃(次藤)
味方の次藤は、スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大5%)
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5.00% |
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渾身の一撃
スタミナが多いほど必殺技威力がアップする(最大10%)
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10.00% |