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数値計算初期値をチムスキ90%、絆100%を基準に変更しました

1/31において、チムスキベースを90%、絆ベースを100%に変更しました。

数値の基準としては以下のような感じです。

シュート・セービング:130万以上かどうか?
その他数値:120万以上で強い、125万以上でごり押しクラス、130万以上でごり押しクラス+