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ヘディング合算値比較

特技・潜在スキルを含む合算値で、選手を項目別に比較できます。

覚醒・EXトレーニングMAX、フォメ効果なしが初期値です。各キャラのオフェンス/フィジカルフォメは結果欄で切り替えられます。
詳細条件を設定 1項目 / TS 90% / 絆 100%
キャラを選んで比較(最大5人)
選択中: 0 / 5

選手名を入力するか、候補を読み込んでください。

詳細条件だけでも更新できます
並べ替え(タップで切替):
画像 キャラクター名 計算条件 適用効果 ヘディング
松山 光 日本守備陣の大黒柱 松山 光 日本守備陣の大黒柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
FWとOMFに対してパラメータ+15%
マッチアップで勝利すると全パラメータ+20%(最大1回まで)
0
松山 光 日本守備陣の大黒柱 松山 光 日本守備陣の大黒柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
FWとOMFに対してパラメータ+15%
マッチアップで勝利すると全パラメータ+20%(最大1回まで)
マッチアップで読み勝つとパラメータ+10%
0
松山 光 熱き魂のキャプテン 松山 光 熱き魂のキャプテン 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 熱き魂のキャプテン 松山 光 熱き魂のキャプテン 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+40% 0
松山 光 粘り強い中盤の柱 松山 光 粘り強い中盤の柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 粘り強い中盤の柱 松山 光 粘り強い中盤の柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
オフェンスマッチアップ時に相手の選手が1人の場合、パラメータ+10%、自身のスタミナ消費量-30%(GKは除く) 0
松山 光 粘り強い中盤の柱 松山 光 粘り強い中盤の柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+20% 0
松山 光 粘り強い中盤の柱 松山 光 粘り強い中盤の柱 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
中央/バイタルエリア内でのパラメータ+20%
オフェンスマッチアップ時に相手の選手が1人の場合、パラメータ+10%、自身のスタミナ消費量-30%(GKは除く)
0
松山 光 情熱のイーグル 松山 光 情熱のイーグル 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 情熱のイーグル 松山 光 情熱のイーグル 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
スウェーデン選手に対してパラメータ+20% 0
松山 光 情熱のイーグル 松山 光 情熱のイーグル 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
途中出場するとパラメータ+20% 0
松山 光 情熱のイーグル 松山 光 情熱のイーグル 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
途中出場するとパラメータ+20%
スウェーデン選手に対してパラメータ+20%
0
松山 光 激戦制す中盤の猛者 松山 光 激戦制す中盤の猛者 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 激戦制す中盤の猛者 松山 光 激戦制す中盤の猛者 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
マッチアップで読み勝つとパラメータ+20% 0
松山 光 激戦制す中盤の猛者 松山 光 激戦制す中盤の猛者 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大10%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット) 0
松山 光 激戦制す中盤の猛者 松山 光 激戦制す中盤の猛者 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大10%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット)
マッチアップで読み勝つとパラメータ+20%
0
松山 光 雪国の情熱家 松山 光 雪国の情熱家 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 英国を席巻する不屈の戦士 松山 光 英国を席巻する不屈の戦士 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0
松山 光 英国を席巻する不屈の戦士 松山 光 英国を席巻する不屈の戦士 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
試合に出場しているNEXT DREAM選手が多いほどパラメータアップ(最大30%、3人まで) 0
松山 光 試合を制御する攻守の要 松山 光 試合を制御する攻守の要 詳細を見る
フォメ
読み勝ち
属性有利
なし 0