パンチ合算値比較
特技・潜在スキルを含む合算値で、選手を項目別に比較できます。
覚醒・EXトレーニングMAX、フォメ効果なしが初期値です。各キャラのオフェンス/フィジカルフォメは結果欄で切り替えられます。並べ替え(タップで切替):
| 画像 | キャラクター名 | 計算条件 | 適用効果 | パンチ |
|---|---|---|---|---|
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次藤 洋 福岡の巨大な壁 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大25%) | 0 |
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次藤 洋 福岡の巨大な壁 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
マッチアップで読み勝つとパラメータ+15% | 0 |
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次藤 洋 福岡の巨大な壁 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
マッチアップで読み勝つとパラメータ+15% スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大25%) |
0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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なし | 0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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低い浮き球シュートに対してパラメータ+30% | 0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+20% | 0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+20% 低い浮き球シュートに対してパラメータ+30% |
0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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高い浮き球シュートに対してパラメータ+30% | 0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
高い浮き球シュートに対してパラメータ+30% 低い浮き球シュートに対してパラメータ+30% |
0 |
|
次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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高い浮き球シュートに対してパラメータ+30% 自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+20% |
0 |
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次藤 洋 ピンチを切り抜ける跳躍 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
高い浮き球シュートに対してパラメータ+30% 自陣、敵陣のバイタルエリア内でパラメータ+20% 低い浮き球シュートに対してパラメータ+30% |
0 |
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次藤 洋 勝ちにこだわる熱血漢 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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なし | 0 |
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次藤 洋 勝ちにこだわる熱血漢 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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マッチアップで読み勝つとパラメータ+10% | 0 |
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次藤 洋 勝ちにこだわる熱血漢 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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FWに対してパラメータ+15% | 0 |
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次藤 洋 勝ちにこだわる熱血漢 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
FWに対してパラメータ+15% マッチアップで読み勝つとパラメータ+10% |
0 |
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次藤 洋 鋼鉄の番人 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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なし | 0 |
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次藤 洋 鋼鉄の番人 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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高い浮き球のシュートに対してパラメータ+50% | 0 |
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次藤 洋 鋼鉄の番人 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
|
試合に出場している力属性のJY選手が多いほどパラメータアップ(最大10%、8人まで) | 0 |
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次藤 洋 鋼鉄の番人 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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試合に出場している力属性のJY選手が多いほどパラメータアップ(最大10%、8人まで) 高い浮き球のシュートに対してパラメータ+50% |
0 |
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次藤 洋 鋼鉄の番人 詳細を見る |
フォメ
読み勝ち
属性有利
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身長の高い選手に対してパラメータ+50% | 0 |