パスカット合算値比較
特技や潜在スキルのパラメータアップも反映した合算値による数値比較ができます。チームスキルと絆の値を入力して合算値に反映できます。
※合算値は覚醒レベル強化、EXトレーニングともにMAX前提です。フォメ効果はオフェンスフォメ10%が適用されています。
| キャラクター名 | 画像 | 適用効果 | 合算値 | 適用バフ合計 | 適用威力UP合計 | 最大パスカット技威力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大空 翼 |
|
なし | 132,153 | 0 | 0 | 550 |
| 大空 翼 |
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なし | 122,695 | 0 | 0 | 550 |
| 大空 翼 |
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なし | 91,455 | 0 | 0 | 550 |
| ジノ・ヘルナンデス |
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なし | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ジノ・ヘルナンデス |
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高い浮き球のシュートに対してパラメータ+30% | 0 | 30 | 0 | 0 |
| ジノ・ヘルナンデス |
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リーグにてパラメータ+50% | 0 | 50 | 0 | 0 |
| ジノ・ヘルナンデス |
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リーグにてパラメータ+50% 高い浮き球のシュートに対してパラメータ+30% |
0 | 80 | 0 | 0 |
| リカルド・エスパダス |
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なし | 0 | 0 | 0 | 0 |
| リカルド・エスパダス |
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リーグにてパラメータ+100% | 0 | 100 | 0 | 0 |
| レイマール |
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なし | 0 | 0 | 0 | 0 |
| レイマール |
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マッチアップで読み勝つとパラメータ+20% | 0 | 20 | 0 | 0 |
| レイマール |
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試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大30%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット) | 0 | 30 | 0 | 0 |
| レイマール |
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試合の残り時間が少ないほどパラメータがアップする(最大30%、ハーフタイム/延長前半開始時/延長後半開始時にリセット) マッチアップで読み勝つとパラメータ+20% |
0 | 50 | 0 | 0 |
| 三杉 淳 |
|
なし | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 三杉 淳 |
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スタミナが少ないほど必殺技威力がアップする(最大30%) | 0 | 0 | 30 | 0 |
| 大空 翼 |
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コンビネーション技の必殺技威力+10% | 0 | 0 | 10 | 0 |
| 大空 翼 |
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スタミナが多いほどパラメータがアップする(最大10%) コンビネーション技の必殺技威力+10% |
0 | 10 | 10 | 0 |
| 大空 翼 |
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コンビネーション技の必殺技威力+15% | 0 | 0 | 15 | 0 |
| 大空 翼 |
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マッチアップで負けた場合、次のコマンド選択時にパラメータ+5% コンビネーション技の必殺技威力+15% |
0 | 5 | 15 | 0 |
| 大空 翼 |
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ペナルティーエリア内でパラメータ+16% コンビネーション技の必殺技威力+15% |
0 | 16 | 15 | 0 |
