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バトルパス・ナトゥレーザは強い?0凸・4凸値とRefresh Passを解説

2026年7月31日に公開された、か〜ばくんの「バトルパスナトゥレーザ、能力雑感!」をもとに、技属性ナトゥレーザ「スター軍団の奔放な点取り屋」の性能を整理します。0凸の基準値、4凸時の値、必殺技、Refresh Pass、技属性キラー、クラブ編成での役割まで、ゲーム内画面・参照データ画面・当サイトDBを照合して解説します。

結論:技属性相手への決定力と、パス後の味方支援が強み

このナトゥレーザは、技属性相手へのパラメータ+20%、ペナルティーエリアシューター、ドリブル移動距離3倍を組み合わせてシュート地点へ入るFW/OMFです。0凸シュートは41,448で、既存DB1,994選手中32位。ドリブル37,792は48位です。数値だけで最上位を取る設計ではなく、技属性キラーと位置調整、味方支援を条件に合わせて使う選手です。

一方、本人へ常時かかる大幅なパラメータアップはありません。技属性以外との対面では数値の伸びが小さく、動画投稿者も「技属性ランクマなら行けそう」と評価しています。単独でどの相手にも押し切る選手というより、技属性環境での対面性能と、Refresh Passで次の味方を立て直す役割を両立するタイプです。

評価軸 内容
得点 0凸シュート41,448、PA内の距離・角度減衰無効、技属性相手+20%
突破 0凸ドリブル37,792、移動距離3倍、Route Maker(ドリブル)
配球 Chance MakerとRefresh Passで受け手の位置・弱化状態を整える
守備 0凸タックル35,552、威力565のバックステップタックル(EX)
適性 技属性が多い対戦環境、北中南米/クラブ中心の編成

0凸と4凸:詳細ページは0凸41,448で統一

バトルパスのナトゥレーザの0凸パラメータ
動画内のLv.99画面。左側の37,792・41,448・36,604が、当サイト詳細ページと同じ0凸の基準値です。

凸段階ごとの加算ルール

段階 0凸から増える項目 このナトゥレーザでの変化
0凸 なし DB・キャラ詳細・通常ランキングの基準
1凸 スタミナ+100 1,258 → 1,358
2凸 フィジカル3項目に各+1,200 スピード35,708/パワー39,121/テクニック35,661
3凸 フィジカル3項目にさらに各+1,200 スピード36,908/パワー40,321/テクニック36,861
4凸 オフェンス・ディフェンス各項目に+1,200 シュート42,648。ほかの4凸値は下表のとおり

フィールドプレイヤーの4凸では、ドリブル・シュート・パス・タックル・ブロック・パスカットへ各1,200が加わります。GKは4凸時にパンチ・キャッチも各1,200増えます。2凸と3凸はフィジカルだけが段階的に上がるため、凸数を比較するときは全項目へ同じ割合を掛けません。

項目 0凸・DB基準 4凸加算 4凸 0凸DB順位
ドリブル 37,792 +1,200 38,992 48位
シュート 41,448 +1,200 42,648 32位
パス 36,604 +1,200 37,804 61位
タックル 35,552 +1,200 36,752 96位
ブロック 36,913 +1,200 38,113 56位
パスカット 36,541 +1,200 37,741 82位
スピード 34,508 +2,400 36,908 109位
パワー 37,921 +2,400 40,321 77位
テクニック 34,461 +2,400 36,861 112位

0凸合計は331,740で、オフェンス115,844、ディフェンス109,006、フィジカル106,890です。4凸では合計346,140、オフェンス119,444、ディフェンス112,606、フィジカル114,090になります。キャラ詳細とランキングは0凸を採用し、4凸値はこの記事内の育成参考として分離しています。絆、チームスキル、味方対象の支援、読み勝ちなども0凸DB順位には加えていません。

ナトゥレーザ「スター軍団の奔放な点取り屋」のキャラ詳細を見る

特技・潜在:前進、対面、味方支援を1枠で持つ

バトルパスのナトゥレーザの潜在スキル一覧
潜在スキルは、Refresh Pass、PAシューター、Chance Maker、ドリブル3倍、技属性キラー、必殺技封印、味方支援で構成されています。
効果 実戦での役割 本人の比較値へ加算
Route Maker(ドリブル) ドリブル選択時の移動先を調整する 数値加算なし
Refresh Pass(北中南米/クラブ) パスを受けた対象味方の弱化解除と次コマンド+8% しない
ペナルティーエリアシューター 敵陣PA内でシュートの距離・角度減衰を受けない 該当シュートのみ
Chance Maker パス選択時に受け手1人の位置を一定範囲で調整する 数値加算なし
ドリブル移動距離強化 ドリブル成功時の移動距離3倍 数値加算なし
技属性キラー 技属性との対面でパラメータ+20% 条件成立時のみ
必殺技封印 マッチアップ相手の必殺技を2つ封印(発動率80%) 数値加算なし
パラメータアップ 北中南米またはクラブの味方選手+5% 本人には加算しない

ランキング計算で重要なのは、効果の対象を混ぜないことです。北中南米またはクラブ選手+5%は味方支援、Refresh Passの+8%はパスを受けた対象味方の次のコマンドにかかる効果です。このナトゥレーザ本人の常時能力へ足すものではありません。本人へ直接反映できるのは、対面相手が技属性のときの+20%など、対象が本人と確認できる条件付き効果です。

Refresh Pass:受け手の弱化を解除し、次の1手を+8%

ナトゥレーザのRefresh Passの説明画面
対象は、ナトゥレーザのパスを受けた北中南米またはクラブの味方選手。GKは+8%の対象外です。

Refresh Passは、対象味方に付いている一時的なパラメータダウン/必殺技威力ダウンを解除し、次のコマンド選択時まで+8%します。弱化解除が先に処理されるため、デバフを受けた得点役へパスをつなぎ、そのまま次のマッチアップへ入る場面で価値が高い効果です。

この効果はナトゥレーザ自身のシュートやドリブルを+8%するものではありません。Chance Makerで受け手の位置を調整しながら、クラブFWや北中南米FWの弱化を解除して次の1手を強める、という配球役として使います。動画投稿者もRefresh Passを高く評価しており、本人の対面火力だけでは測れない採用理由になります。

必殺技:威力565のEXタックルと角度に強い主力シュート

ナトゥレーザの必殺技一覧
主力シュートに加え、威力565のバックステップタックル(EX)、ドリブル、パスを所持しています。
必殺技 動作 威力 消費 補足
ミラクルフライングドライブシュート シュート 542 470 SP効果「角度」。角度の影響を受けない
バックステップタックル(EX) タックル 565 515 高威力の守備札
ヒールトリックドリブル ドリブル 545 280 3倍移動と組み合わせて前進
ポップアップフィード パス 536 250 Refresh Passへつなぐ配球札

主力シュートはPAシューターとSP効果「角度」が重なるため、斜めからでも性能を落としにくい構成です。タックルは0凸35,552に威力565のEX技を合わせられます。動画投稿者は、このEX技が最上位級のタックル札になり得る点も注目しています。

実戦での使い方:自分で打つか、味方へ+8%を渡すかを選ぶ

1. 技属性相手ならドリブルからPAへ入る

技属性キラー+20%が成立する対面では、0凸ドリブル37,792とヒールトリックドリブルを使って前進します。勝利後は移動距離3倍でPAへ入り、0凸シュート41,448とPAシューターを使うのが最も分かりやすい得点ルートです。Route Makerがあるため、相手GKやDFの位置に合わせて進入先も調整できます。

2. 不利対面ではChance Makerからエースへ渡す

相手が技属性でない、またはナトゥレーザ自身が打ち切れない場面では、Chance Makerで受け手を動かし、北中南米/クラブの得点役へパスします。Refresh Passで弱化を解除して+8%を渡せるため、本人がシュートを打たなくても攻撃の成功率を上げられます。

3. 奪われた後はEXタックルで再回収を狙う

攻撃型ながら、0凸でタックル35,552、ブロック36,913、パスカット36,541を持ちます。必殺技2つ封印が80%で発動し、バックステップタックル(EX)もあるため、前線からの再回収役として機能します。守備は数値単独よりも、威力565の技と封印を含めて評価するのが自然です。

採用前の注意点

  • 技属性キラーは相手依存:相手が技属性でなければ+20%は発動しません。
  • 味方支援を本人へ加算しない:Refresh Passの+8%と北中南米/クラブ+5%は対象味方への効果です。
  • ナトゥレーザ枠の競合:既存の強力なナトゥレーザと同時起用できないため、編成内でどの役割を優先するか確認が必要です。
  • 0凸と4凸を混ぜない:キャラ詳細・ランキングは0凸、この記事の4凸列は育成後の参考値です。

動画では30夢球のバトルパス枠として、費用に対する性能は高いと評価されています。ただし「ナトゥレーザという同名選手の競合」は明確な判断材料です。技属性環境で本人にシュートを任せたいのか、クラブ/北中南米のエースへRefresh Passを渡したいのかを決めてから採用すると、役割がぶれません。

動画で画面と投稿者評価を確認

動画では、Lv.99の数値、必殺技、潜在スキルを画面で確認しながら、技属性ランクマでの適性、Refresh Passの価値、既存ナトゥレーザとの競合まで約6分で解説しています。本記事の順位は、0凸値を当サイトの既存DB1,994選手と比較して算出しています。4凸値は参照データ画面の限界突破4段階表示で確認しました。

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