2026年7月31日に公開された、か〜ばくんの「バトルパスナトゥレーザ、能力雑感!」をもとに、技属性ナトゥレーザ「スター軍団の奔放な点取り屋」の性能を整理します。0凸の基準値、4凸時の値、必殺技、Refresh Pass、技属性キラー、クラブ編成での役割まで、ゲーム内画面・参照データ画面・当サイトDBを照合して解説します。
結論:技属性相手への決定力と、パス後の味方支援が強み
このナトゥレーザは、技属性相手へのパラメータ+20%、ペナルティーエリアシューター、ドリブル移動距離3倍を組み合わせてシュート地点へ入るFW/OMFです。0凸シュートは41,448で、既存DB1,994選手中32位。ドリブル37,792は48位です。数値だけで最上位を取る設計ではなく、技属性キラーと位置調整、味方支援を条件に合わせて使う選手です。
一方、本人へ常時かかる大幅なパラメータアップはありません。技属性以外との対面では数値の伸びが小さく、動画投稿者も「技属性ランクマなら行けそう」と評価しています。単独でどの相手にも押し切る選手というより、技属性環境での対面性能と、Refresh Passで次の味方を立て直す役割を両立するタイプです。
| 評価軸 | 内容 |
|---|---|
| 得点 | 0凸シュート41,448、PA内の距離・角度減衰無効、技属性相手+20% |
| 突破 | 0凸ドリブル37,792、移動距離3倍、Route Maker(ドリブル) |
| 配球 | Chance MakerとRefresh Passで受け手の位置・弱化状態を整える |
| 守備 | 0凸タックル35,552、威力565のバックステップタックル(EX) |
| 適性 | 技属性が多い対戦環境、北中南米/クラブ中心の編成 |
0凸と4凸:詳細ページは0凸41,448で統一

凸段階ごとの加算ルール
| 段階 | 0凸から増える項目 | このナトゥレーザでの変化 |
|---|---|---|
| 0凸 | なし | DB・キャラ詳細・通常ランキングの基準 |
| 1凸 | スタミナ+100 | 1,258 → 1,358 |
| 2凸 | フィジカル3項目に各+1,200 | スピード35,708/パワー39,121/テクニック35,661 |
| 3凸 | フィジカル3項目にさらに各+1,200 | スピード36,908/パワー40,321/テクニック36,861 |
| 4凸 | オフェンス・ディフェンス各項目に+1,200 | シュート42,648。ほかの4凸値は下表のとおり |
フィールドプレイヤーの4凸では、ドリブル・シュート・パス・タックル・ブロック・パスカットへ各1,200が加わります。GKは4凸時にパンチ・キャッチも各1,200増えます。2凸と3凸はフィジカルだけが段階的に上がるため、凸数を比較するときは全項目へ同じ割合を掛けません。
| 項目 | 0凸・DB基準 | 4凸加算 | 4凸 | 0凸DB順位 |
|---|---|---|---|---|
| ドリブル | 37,792 | +1,200 | 38,992 | 48位 |
| シュート | 41,448 | +1,200 | 42,648 | 32位 |
| パス | 36,604 | +1,200 | 37,804 | 61位 |
| タックル | 35,552 | +1,200 | 36,752 | 96位 |
| ブロック | 36,913 | +1,200 | 38,113 | 56位 |
| パスカット | 36,541 | +1,200 | 37,741 | 82位 |
| スピード | 34,508 | +2,400 | 36,908 | 109位 |
| パワー | 37,921 | +2,400 | 40,321 | 77位 |
| テクニック | 34,461 | +2,400 | 36,861 | 112位 |
0凸合計は331,740で、オフェンス115,844、ディフェンス109,006、フィジカル106,890です。4凸では合計346,140、オフェンス119,444、ディフェンス112,606、フィジカル114,090になります。キャラ詳細とランキングは0凸を採用し、4凸値はこの記事内の育成参考として分離しています。絆、チームスキル、味方対象の支援、読み勝ちなども0凸DB順位には加えていません。
ナトゥレーザ「スター軍団の奔放な点取り屋」のキャラ詳細を見る
特技・潜在:前進、対面、味方支援を1枠で持つ

| 効果 | 実戦での役割 | 本人の比較値へ加算 |
|---|---|---|
| Route Maker(ドリブル) | ドリブル選択時の移動先を調整する | 数値加算なし |
| Refresh Pass(北中南米/クラブ) | パスを受けた対象味方の弱化解除と次コマンド+8% | しない |
| ペナルティーエリアシューター | 敵陣PA内でシュートの距離・角度減衰を受けない | 該当シュートのみ |
| Chance Maker | パス選択時に受け手1人の位置を一定範囲で調整する | 数値加算なし |
| ドリブル移動距離強化 | ドリブル成功時の移動距離3倍 | 数値加算なし |
| 技属性キラー | 技属性との対面でパラメータ+20% | 条件成立時のみ |
| 必殺技封印 | マッチアップ相手の必殺技を2つ封印(発動率80%) | 数値加算なし |
| パラメータアップ | 北中南米またはクラブの味方選手+5% | 本人には加算しない |
ランキング計算で重要なのは、効果の対象を混ぜないことです。北中南米またはクラブ選手+5%は味方支援、Refresh Passの+8%はパスを受けた対象味方の次のコマンドにかかる効果です。このナトゥレーザ本人の常時能力へ足すものではありません。本人へ直接反映できるのは、対面相手が技属性のときの+20%など、対象が本人と確認できる条件付き効果です。
Refresh Pass:受け手の弱化を解除し、次の1手を+8%

Refresh Passは、対象味方に付いている一時的なパラメータダウン/必殺技威力ダウンを解除し、次のコマンド選択時まで+8%します。弱化解除が先に処理されるため、デバフを受けた得点役へパスをつなぎ、そのまま次のマッチアップへ入る場面で価値が高い効果です。
この効果はナトゥレーザ自身のシュートやドリブルを+8%するものではありません。Chance Makerで受け手の位置を調整しながら、クラブFWや北中南米FWの弱化を解除して次の1手を強める、という配球役として使います。動画投稿者もRefresh Passを高く評価しており、本人の対面火力だけでは測れない採用理由になります。
必殺技:威力565のEXタックルと角度に強い主力シュート

| 必殺技 | 動作 | 威力 | 消費 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| ミラクルフライングドライブシュート | シュート | 542 | 470 | SP効果「角度」。角度の影響を受けない |
| バックステップタックル(EX) | タックル | 565 | 515 | 高威力の守備札 |
| ヒールトリックドリブル | ドリブル | 545 | 280 | 3倍移動と組み合わせて前進 |
| ポップアップフィード | パス | 536 | 250 | Refresh Passへつなぐ配球札 |
主力シュートはPAシューターとSP効果「角度」が重なるため、斜めからでも性能を落としにくい構成です。タックルは0凸35,552に威力565のEX技を合わせられます。動画投稿者は、このEX技が最上位級のタックル札になり得る点も注目しています。
実戦での使い方:自分で打つか、味方へ+8%を渡すかを選ぶ
1. 技属性相手ならドリブルからPAへ入る
技属性キラー+20%が成立する対面では、0凸ドリブル37,792とヒールトリックドリブルを使って前進します。勝利後は移動距離3倍でPAへ入り、0凸シュート41,448とPAシューターを使うのが最も分かりやすい得点ルートです。Route Makerがあるため、相手GKやDFの位置に合わせて進入先も調整できます。
2. 不利対面ではChance Makerからエースへ渡す
相手が技属性でない、またはナトゥレーザ自身が打ち切れない場面では、Chance Makerで受け手を動かし、北中南米/クラブの得点役へパスします。Refresh Passで弱化を解除して+8%を渡せるため、本人がシュートを打たなくても攻撃の成功率を上げられます。
3. 奪われた後はEXタックルで再回収を狙う
攻撃型ながら、0凸でタックル35,552、ブロック36,913、パスカット36,541を持ちます。必殺技2つ封印が80%で発動し、バックステップタックル(EX)もあるため、前線からの再回収役として機能します。守備は数値単独よりも、威力565の技と封印を含めて評価するのが自然です。
採用前の注意点
- 技属性キラーは相手依存:相手が技属性でなければ+20%は発動しません。
- 味方支援を本人へ加算しない:Refresh Passの+8%と北中南米/クラブ+5%は対象味方への効果です。
- ナトゥレーザ枠の競合:既存の強力なナトゥレーザと同時起用できないため、編成内でどの役割を優先するか確認が必要です。
- 0凸と4凸を混ぜない:キャラ詳細・ランキングは0凸、この記事の4凸列は育成後の参考値です。
動画では30夢球のバトルパス枠として、費用に対する性能は高いと評価されています。ただし「ナトゥレーザという同名選手の競合」は明確な判断材料です。技属性環境で本人にシュートを任せたいのか、クラブ/北中南米のエースへRefresh Passを渡したいのかを決めてから採用すると、役割がぶれません。
動画で画面と投稿者評価を確認
動画では、Lv.99の数値、必殺技、潜在スキルを画面で確認しながら、技属性ランクマでの適性、Refresh Passの価値、既存ナトゥレーザとの競合まで約6分で解説しています。本記事の順位は、0凸値を当サイトの既存DB1,994選手と比較して算出しています。4凸値は参照データ画面の限界突破4段階表示で確認しました。
出典と関連記事
- か〜ばくん「バトルパスナトゥレーザ、能力雑感!」
- カードID 40300504|0凸・4凸パラメータ
- ナトゥレーザ「スター軍団の奔放な点取り屋」キャラ詳細
- キャラランキング|項目別実戦数値
- 数値チェックツール
- 特技・潜在一覧
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